Cartoon Animation Tutorial
 
Leçon Dix

Changer de
calque

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superbes modéles d'animation de

Preston Blair en Gifs Animés
à importer dans Flash
pour créer vos propres animations
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  suite leçon onze



Alors ? Ça y est ?
Avez vous terminé TOUTES les jambes ?

Hein ? Comment ?

Vous avez terminé
UNE jambe !


Bon.
On va faire avec...


D'abord on va la recoller au corps de Dugenou.

Pour ce faire, il faut d'abord l'enlever
du calque
où elle se trouve pour la recoller
ensuite sur le calque
où se trouve le corps de Dugenou.


1. On l'enlève...


1. Sélectionner
le tracé de la jambe en cliquant dessus.




2. Dans la barre des menus
sélectionner Cut (couper in french) et lâchez




3. L'Image 1. du calque d'en haut
se retrouve vide



Normal. On vient de la vider.


4. Sur la scène la jambe a disparue !





Voilà ! On y voit mieux comme ça, non ?

L'Art, c'est d'élaguer !


2. On la recolle...


5. Sélectionnez l'image
sur laquelle vous voulez coller la jambe




6. Sélectionnez Edit




7. Sélectionnez Paste in Place




8. Lâchez




9. La Jambe se retrouve collée




10. Si l'aspect Fil de Fer
(Outlines) vous déplait



Cliquez sur le petit carré

11. Clique !




12. Et Voilà !




13. Sélectionnez




14. Supprimez




15. Cliquez sur la ligne




16. Tirez la ligne vers la gauche



On peut ainsi corriger tous les tracés








Et si on lui faisait
une pupille dans l'oeil à droite ?

Okay !



3. On lui fait un pupille

17.
Sélectionner l'Outil Cercle




5.
Click !




Positionnez et tracez un ovale



Et Voilà !



OOPS !
Ça ne va pas très bien...

Il faudrait l'incliner un petit peu vers la droite.


Voyez vous comment faire ?

Allez...
Je vous laisse.
A la semaine prochaine !

Oui d'accord mais
Comment il faut faire ?


rendez vous à la leçon onze

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