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Cartoon
Animation Tutorial
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téléchargez |
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VOUS NE SAVEZ PAS DESSINER ? Pas de Panique ! Vous n'avez besoin de savoir dessiner ! Flash sait dessiner pour vous ! |
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Voici un Concombre qui marche. |
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2.
Ouvrez la Library en cliquant sur Window
puis sur Library. ![]() |
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D'abord en choisir un : 3. Le Sélectionner en cliquant sur son icone dans la Library...
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Pour le Dupliquer il faut... 4. Cliquer sur le bouton en haut à droite de la Library.
Le menu des Options de la Library s'ouvre : ![]() |
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5. Cliquez alors sur Duplicate.. 6. Une boite de dialogue s'ouvre alors qui vous permet de le renommer:
8. Cliquez sur OK. Vous
pouvez constater qu'il est |
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Cliquez deux fois sur son icone ou sur son image dans la Library. Sa Time Line s'ouvre alors en mode Symbole. Elle contient 10 images sur un layer : le Layer 1.
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10.Créez un nouveau layer au dessus du Layer 1 en cliquant sur l'icone + ![]() |
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11 . Sélectionnez les 10 frames du Layer 2 en glissant votre curseur desssus comme vous le feriez pour sélectionner du texte dans Word : ![]() |
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12. Créez 10 Keyframes vides dans le Layer 2 en cliquant sur Insert dans la barre de menu puis sur Blank Keyframe :
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Comme ceci :
Hop !

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NOTE
Ce Tutorial a été réalisé avec Flash 4. Dans Flash 4, on peut créer 10 Images-Clés vides par cette opération. De nombreux visiteurs me signalent qu'ils n'y arrivent pas avec Flash 5. Comment créer 10 Images-Clés vides dans Flash 5 : 1. Sélectionner les 10 frames sur la Time line en glissant votre curseur desssus comme vous le feriez pour sélectionner du texte dans Word : ![]() 2. Aller à Modification/ Convertir en images-clés vides et lâcher : ![]() 3. C'est fait ! ![]() NOTE pour Flash 5 : Pour avoir les petits ronds blancs dans vos Images Clés Vides, vous devez activez le mode Style de Sélection Flash 4 dans votre tableau des Préférences (en passant par Edition > Préférences) : Voir document joint Une fois le mode Style de Sélection Flash 4 activé, la petite main devient une flèche. RETOUR |
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13. Ce Layer 2 se trouve donc au dessus du Layer 1 comme une feuille de calque transparent au dessus d'une feuille de papier blanc sur laquelle sont dessinées les 10 positions de la marche du concombre ![]() 14. Il ne vous reste plus qu'à dessiner image par image les 10 positions de votre nouveau personnage dans les dix Keyframes vides du Layer 2... ... et quand vous aurez terminé la marche de votre nouveau personnage, supprimez le Layer 1 Pour savoir comment dessiner image par image les 10 positions, passez à la leçon 2, tout y est expliqué. voyons la leçon deux |
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Mandryka
et Sconi © 2004
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